Programación en Python en la Práctica Arquitectónica

Programación en Python en la Práctica Arquitectónica

La Facultad de Arquitectura de la UNAM a través de la Coordinación de Educación a Distancia y Nuevos Medios y la División de Educación Continua y Actualización Docente invitan a los interesados al Curso/Taller "Programación en Python en la Práctica Arquitectónica". El curso presentará una introducción a la programación en Python, así como a sus métodos de abstracción, introducirá conceptos de geometría computacional para arquitectos, y finalmente presentará casos de estudio y aplicación en proyectos arquitectónicos complejos. [Más información después del salto]

Introducción:
Mediante la combinación de un tratamiento profundo de los temas fundamentales de la geometría computacional con un estudio de las aplicaciones contemporáneas en el diseño arquitectónico, este curso tiene como objetivo desmitificar el diseño computacional algorítmico arquitectónico, y preparar a los estudiantes para la familiarización y uso de herramientas computacionales y técnicas en la práctica arquitectónica.

Detrás del velo de las interfaces digitales y las cajas negras computacionales, incluso en el software CAD más avanzado, se encuentra un conjunto sorprendentemente común de rutinas convencionales que forman la base computacional invisible de formas producidas digitalmente. Una mejor comprensión de estos fundamentos de bajo nivel ayudará a los estudiantes a desarrollar una intuición para el entendimiento del comportamiento más complejo que se encuentra, por ejemplo, en el software de alto nivel.

Con este fin, un estudio de las prácticas contemporáneas y representaciones computacionales de las operaciones geométricas y de diseño será emparejado con tutoriales de programación computacional aplicada usando Python.

Ponentes:
Carlos Emilio Sandoval Olascoaga, M.Arch
Design and Computation Group
Massachusetts Institute of Technology (MIT)

Dirigido:
Profesionales, arquitectos, urbanistas, estudiantes e interesados en general, en explorar métodos de mapeo, generación de sistemas de redes, implementar sistemas de agentes de inteligencia artificial que permiten optimizar y diseñar espacios que responden a la sociedad y ecología existentes.

Objetivos:

  • Introducción de ejemplos y aplicaciones de diseño algorítmico computacional en la práctica arquitectónica.
  • Aprendizaje de programación computacional textual en Python.
  • Desarrollo de conocimiento de geometría computacional aplicada al diseño.
  • Creación de algoritmos para aplicación de sistemas generativos en el proceso de diseño.
  • Introducción a la librería geométrica computacional Decodes, capaz de operar en distintas plataformas de software como Revit, Dynamo, Grasshopper, Rhino, y SketchUp.
  • Desarrollo de algoritmos aplicados a la práctica del diseño, y desarrollo de una “caja de herramientas” computacionales personal.

Fechas y lugar:
El Curso-taller se llevará a cabo en modalidad mixta, a distancia del viernes 13 al domingo 15 de junio y presencial del 16 al 21 de junio de 2014
3 sesiones en línea (10 horas) y 6 sesiones presenciales a partir del 16 de junio de 15:00 a 20:00 h L-V y 9:00 a 14:00 h Sábado.

Costo:
$4000 · CUPO LIMITADO
DESCUENTOS:
-10% para alumnos, profesores, exalumnos y empleados de la UNAM con documento probatorio en un solo pago.

Inscripciones:
Hasta el 13 de junio de 2014

Más información:
División de Educación Continua y Actualización Docente de la Facultad de Arquitectura // 1er piso / Anexo de Arquitectura UNAM (Junto a Torre II de Humanidades CU)
Email:  dec@edfarq.org
(55) 56 22 07 11
(55) 56 22 07 03
http://arquitectura.unam.mx/programacioacuten-en-python-en-la-praacutectica-arquitectoacutenica.html

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