1. #1
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado miniguia de forestpack version 2.0

    aqui les dejo una mini guia a mi manera del uso del forest version 2
    esta es la primera parte.. la segunda esta aun en desarrollo
    www.itoosoft.com (sitio oficial)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: forest01.jpg 
Visitas: 727 
Tamaño: 688.5 KB 
ID: 9712  


  2. # ADS
    Google Adsense Circuit advertisement
    Fecha de ingreso
    Always
    Ubicación
    Advertising world
    Mensajes
    Many
     
  3. #2
    Fecha de ingreso
    29 sep, 05
    Edad
    39
    Mensajes
    1,119
    Poder de reputación
    116

    Predeterminado

    muy bueno, gracias epromd por tu dedicacion.
    ahora, no deberiamos pasar esto para el subforo de preguntas y respuestas??, digo, no se
    no me deja darte kudos asi que en espera estas, gracias
    ultimamente lo veo todo sucio.......creo que es esquizoBLENDia

  4. #3
    Fecha de ingreso
    03 mar, 05
    Ubicación
    Valencia, España
    Edad
    38
    Mensajes
    372
    Poder de reputación
    50

    Predeterminado

    Buenisimo epromd,

    Kudeado

    pd. si ya haces el que me comentastes que querías hacer para la mezcla de materiales, sería la re-leche :P

    Gracias nuevamente
    www.virtual3d.es
    Me encanta Arquinauta y su gente, si Señó

  5. #4
    Fecha de ingreso
    22 ene, 05
    Ubicación
    Buenos Aires - Argentina
    Edad
    47
    Mensajes
    4,388
    Poder de reputación
    252

    Predeterminado

    Excelente el aporte
    No mando manuales x mail. Para descargas escribe en algun tema y espera 1/2 hora a ser validado

  6. #5
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado

    gracias a todos.. tks kike y facu por los kudos!
    pero aun me falta la segunda parte... q seguro me demorare bastante en poner

  7. #6
    Fecha de ingreso
    04 oct, 05
    Ubicación
    Aguascalientes; Mexico
    Mensajes
    59
    Poder de reputación
    34

    Predeterminado

    excelente aporte mil gracias........saludos!!!!
    saludos!!!! estoy de regreso

  8. #7
    Fecha de ingreso
    27 feb, 05
    Ubicación
    Salta La Linda | ARG
    Edad
    39
    Mensajes
    528
    Poder de reputación
    70

    Predeterminado

    Por que no tenemos todavía la segunda parte? No sirve de nada hacer las cosas a medias tintas...
    Te doy un par de dias para que completes la segunda parte... si no uka uka
    Hablando en serio, mas clarito imposible. Chas gracias Gustav.
    Salutte, Dario

  9. #8
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado

    je q simpatico mi amigo dario
    pero es verdad... no he podido hacerlo y creo q sera de mucha utilidad... pronto!

  10. #9
    Fecha de ingreso
    05 ene, 05
    Ubicación
    Monterrey, Mexico
    Edad
    36
    Mensajes
    2,063
    Poder de reputación
    110

    Predeterminado

    gracias gus!! excelente la explicacion!!! mas no se puede pedir!!

    te van tus kudos!!!....
    Es El Hilo Y No Las Perlas Lo Que Hace El Collar

  11. #10
    Fecha de ingreso
    22 nov, 05
    Ubicación
    Córdoba, Argentina
    Edad
    32
    Mensajes
    1,340
    Poder de reputación
    127

    Predeterminado

    Opa opa opa... con que me encuentro. Gracias Pingüino, lo estaba necesitando.
    Q1 para esta primera parte y Q2 cuando venga la segunda jeje
    Última edición por epromdRLZ; 08/09/2007 a las 15:23

  12. #11
    Fecha de ingreso
    19 abr, 05
    Ubicación
    Konoha
    Edad
    33
    Mensajes
    5,503
    Poder de reputación
    231

    Predeterminado

    yo encontre otra forma de hacer arboles con Proxis nada mas deja que tenga un poco de tiempo hago una mini guia tambien
    Visita mi blog deja un comentario o dame chamba click here

  13. #12
    Fecha de ingreso
    06 jul, 06
    Ubicación
    Montevideo, Uruguay
    Edad
    34
    Mensajes
    52
    Poder de reputación
    29

    Predeterminado

    Ehmmm.... una preguntita sobre el forestpack, me lo acabo de bajar y me encanto tu tutorial epromd, pero me quedan los planos simplemente como planos verdes [incluso al hacer el render]... sin textura ni nada, es que yo estoy haciendo algo mal? o simplemente falta q yo arme las texturas y las agregue?

  14. #13
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado

    asi es abejota.. me recordastes q aun me falta la segunda parte :P q era justamente esa :P jeje
    aprovecho el periodo de vacaciones para ponerme al dia con todas las cosas q debo en el foro :P
    saludos!

  15. #14
    Fecha de ingreso
    29 sep, 05
    Edad
    39
    Mensajes
    1,119
    Poder de reputación
    116

    Predeterminado

    mmmmm.....la primera miniguia es gratis pero la segunda hay que PAGARLA....jejejejeje, broma
    ultimamente lo veo todo sucio.......creo que es esquizoBLENDia

  16. #15
    Fecha de ingreso
    22 nov, 05
    Ubicación
    Córdoba, Argentina
    Edad
    32
    Mensajes
    1,340
    Poder de reputación
    127

    Predeterminado

    Mi experiencia con el forest indica que cuando se trata de animaciones, es mejor dejarlas haciendo con el manager, ya que de lo contrario muchas veces el max "se clava, se tilda, se bloquea". No se la razon, pero en cambio al hacerlo con el backburner si esto ocurre por si mismo se encargar de reiniciar y retomar la secuencia desde el ultimo cuadro.

    Por otro lado he visto tambien que por cuestiones de tiempo, a veces resulta favorable usar rpc (NO hacer instancias de rpc!) para hacer masas de arboles, ya que demoran bastante las sombras de los mapa de opacidad de las texturas de vegetales, tanto usando el forest o no. Pero bueno, evaluen segun sus casos.

    Ah, llegue a estas conclusiones para animaciones con max 7 y vray.
    ARQUITECTURA CRITICA: Proyectos, Obras y Documentos de Arquitectura Contemporánea

  17. #16
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado

    Cita Iniciado por butterfly
    mmmmm.....la primera miniguia es gratis pero la segunda hay que PAGARLA....jejejejeje, broma
    mejor no me des ideas q me vendria bien unos dolares extras :P
    Cita Iniciado por nunca un pop
    Mi experiencia con el forest indica que cuando se trata de animaciones, es mejor dejarlas haciendo con el manager, ya que de lo contrario muchas veces el max "se clava, se tilda, se bloquea". No se la razon, pero en cambio al hacerlo con el backburner si esto ocurre por si mismo se encargar de reiniciar y retomar la secuencia desde el ultimo cuadro.
    efectivamente hay una falla q se produce cuando los forest tienen q ver la camara.. se clava max y no permite ni rogandole grabar los cambios..
    consejo 1:
    no activar el seguimiento de camara hasta ultimo momento
    consejo 2:
    en escenas complejas. para ediciones o control de recorrido de camaras.. congelar los forest y activarlos a ultimo momento.
    consejo 3:
    siempre q se haga un cambio GRABAR de inmediato
    consejo 4:
    en el proceso de renderizado.. usar si o si backburner. por lo q ya dijo nico

    Cita Iniciado por nunca un pop
    Por otro lado he visto tambien que por cuestiones de tiempo, a veces resulta favorable usar rpc (NO hacer instancias de rpc!)
    recuerdo q en el lanzamiento de la ultima version del pluggin de rpc. decian q si se podia instanciar los rpcs-- pero nunca me dejo :S

    Cita Iniciado por nunca un pop
    ya que demoran bastante las sombras de los mapa de opacidad de las texturas de vegetales, tanto usando el forest o no. Pero bueno, evaluen segun sus casos.
    en la version 2.0 se disponen de muchas mas formas de fakear las sombras
    Última edición por epromdRLZ; 16/07/2006 a las 21:38

  18. #17
    Fecha de ingreso
    22 nov, 05
    Ubicación
    Córdoba, Argentina
    Edad
    32
    Mensajes
    1,340
    Poder de reputación
    127

    Predeterminado

    Cita Iniciado por sin filo en los dientes
    en la version 2.0 se disponen de muchas mas formas de fakear las sombras

    Y que espera señor pa poner el complemento de la guia. Ah ya se, los dolares de butterfly.


    Cita Iniciado por colesterol
    recuerdo q en el lanzamiento de la ultima version del pluggin de rpc. decian q si se podia instanciar los rpcs-- pero nunca me dejo :S

    Como poder se puede, pero en vray salen muchas advertencias y se producen errores como manchas en el renderizado. En cambio haciendo copias no.
    Igual el comportamiento de los rpc varia mucho con vray cuando se trata de un render o una animacion, con esta ultima cuesta no tener problemas.
    ARQUITECTURA CRITICA: Proyectos, Obras y Documentos de Arquitectura Contemporánea

  19. #18
    Fecha de ingreso
    10 mar, 05
    Ubicación
    jump!
    Mensajes
    15,890
    Poder de reputación
    562

    Predeterminado

    sugiero completar esta guia con esta:
    http://www.arquinauta.com/foros/showthread.php?t=10625
    Última edición por epromdRLZ; 08/09/2007 a las 15:25

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

» Publicidad

» Redes Sociales

» Buscar en arquinauta

» Facebook

arquinauta.com en Facebook

» twitter

» feedburner

Recibe nuestras actualizaciones por correo electronico via FeedBurner:
Correo Electronico:



» arquiNETWORK

arquinauta.com es desarrollado por:


arquiNETWORK

Otros sitios de arquiNETWORK:

» Publicidad

Powered by vBadvanced CMPS v4.1.3

arquiNETWORK: | arquiNAUTA | arquiTOUR | Arch Tracker | arquiFOTO | Dolmen TV |