Hola, estuve mirando el archivo. Parece que a las cotas ya las tenés levantadas en el eje z. Tendrías que asegurarte de que sean contínuas, que no estén interrumpidas por los números y aplicarles la herramienta "loft" que es la que te crea un plano a partir de polilíneas en el espacio. Luego para crear las pendientes de las calles, vas a tener que crear cotas para los niveles de la calle, que sigan el nivel del terreno, pero estas cotas luego las vas a unir con planos de pendiente. O quizás unís las cotas con una polilínea 3d, que vendría a ser el eje de la calle, y luego utilizás "sweep" para darle espesor.
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