1. #1
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    Predeterminado cuarto de espejos con vray

    Hola a todos, les pido si pueden darme tips para que cuando creo los espejos enfrentados, piso y cierres, con vray blanco reflect, gris diffuse, no me aparezcan negros. Los reflejos los hace, pero los espejos aparecen negros siempre.
    Bueno, espero que haya una solución mas o menos lógica a esto. Descartando que entre espejos deberían reflejarse, es posible que no lo hagan....¿?
    Adjunto una imagen.
    Muchas gracias por la respuesta!!!! SALUDOS
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  3. #2
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Jua, interesante todo espejo, no te va a rebotar la GI.
    Ahora al grano, en la opción de reflexión del Material Vray esta la opción Max depth, que por defecto esta en 5, eso significa que en el caso tuyo hará esa cantidad de rebotes de reflexión y el resto lo llena de Exit Color Negro, es decir, primero modifica el exit color a blanco y prueba render, luego para más realismo de los rebotes de reflejos infinitos subí el número 5 a 10 o más para probar.

    saludos

  4. #3
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Hola Ardiarqui Gracias!!, estoy trabajando con 50, voy a probar que no probé aún el exit en blanco...., cuando lo tenga lo subo, a ver que tal.
    Saludos!
    .
    -------------------------------------------------------------------------------------
    .
    Muuuuuuyyyyyyyyy locooo esto que salió...., pero no son los espejos con reflejo de los otros espejos....
    Te lo subo por ahí se te ocurre algo, SOS!!
    Le cambie los parametros de gi en la configuracion del vray, le subí el max depth, no tiene fresnell, a las luces les subí el gi a 10, se me acabaron las ideas.
    Ahí va, Ayuda please!
    Mil gracias,
    SALUDOS
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    Última edición por Adria60; 11/07/2010 a las 21:31 Razón: Mensajes consecutivos unificados!

  5. #4
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Vas bien, solo le pondria algo en el techo para que se diferenciara un poco mas...
    The big power is in the MIND...

  6. #5
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Hola The Strong, gracias, pero ya tiene un espejo. Ese es el problema a resolver:
    paredes, piso y cielorraso de espejos.....
    AYUUUDAAAA PLEASEEEE!!!
    MIL GRACIAS
    Saludos

  7. #6
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    no pongas el piso y el techo de espejo (si es que se puede) con eso se resuelve.. y eso te decia the_strong
    Última edición por HIRIART; 13/07/2010 a las 09:25
    ...Quien hace, puede equivocarse. Quien nada hace, ya esta equivocado...
    www.jpgrafico.com

  8. #7
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Muchas gracias, pero no es la idea. De allí mi primera consulta.
    Si alguien sabe como hacerlo, please se los agradezco mucho.
    Encontré una forma para mostrarlo pero no es la correcta menos aún ideal, y fue hacer lo obvio, cortar y desplazar los espejos enfrentados, me dió un efectito, leejos de lo buscado. La mejor imagen para la búsqueda sigue siendo la primera con los parametros modificados según ardiarqui.
    Muchas gracias igual,
    Saludos a todos

  9. #8
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Adria60. deberías investigar como funciona el espejo, como es eso de rebotar los rayos de luz de forma perpendicular a la superficie y entender que pasaría si tuvieras una caja e interiormente la cubres toda de espejos, si todas las superficies son espejadas con pequeños objetos que reflejar, te quedaría como lo vez, investiga un poco eso, fuera del 3D y nos explicas.
    Entender como se comportan los rayos de luz frente al espejo peor aún frente a varios espejos, en gral solo en parques de diversión se encuentran ejemplos parecidos.
    saludos

  10. #9
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Prueba este material
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  11. #10
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    deberias decir el nombre o q parametros tiene para q pueda usarlo

  12. #11
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Hola Ardiarqui, ya investigué el espejo, la luz refleja en el mismo ángulo que incide, es decir: si ubico una luz a 45º por ejemplo, lo que hago es trazar la bicectriz, y de allí los 45º nuevamente, esta vez sobre la superficie que incide, igual que con cualquier superficie.
    De cualquier modo, ya investigué y la solución es que se verá el reflejo pero no se verán los espejos en un espacio compuesto por espejos, claro en 3dmax, en la realidad sí se ven.
    Muchas gracias por tu respuesta, de cualquier modo voy a intentar con el material que mandó Tzenb, aunque como ven en la imagen le pasa lo mismo. Allí voy cualquier resultado diferente al que tengo, lo subo con los parámetros para que lo tengamos todos.
    Otra cosa que probé, aunque no es la realidad del proyecto, es colocar espejos desplazados entre sí, con un perímetro de muros blancos. Espejos desplazados en muros, piso y cielorraso, con tomas cortas,me dió el efecto ejemplo, y la imagen que subí la uso para ejemplificar el efecto buscado.
    Mil gracias de nuevo, espero resolverlo como necesito,
    Saludos cordiales,
    .
    -------------------------------------------------------------------------------------
    .
    Hola El Tartaf, si es cierto, tenés razón, de cualquier modo, no puedo bajar el adjunto, por alguna razón que desconozco.
    Bueno a seguir buscando!!
    Mil gracias
    Saludos cordiales,
    Última edición por Adria60; 26/07/2010 a las 06:07 Razón: Mensajes consecutivos unificados!

  13. #12
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    No puedes descargar el adjunto pq no hay adjunto, es solo una imagen, tendras q buscar en la red el material ese.

  14. #13
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Gracias, ya lo encontré, pasa lo mismo. Me parece que la teoría en el caso de los espejos es más poderosa hasta ahora
    Mil gracias y saludos

  15. #14
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Aqui está el material y la scena
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    Última edición por Tzenb; 26/07/2010 a las 11:37

  16. #15
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    El tema no es el material,( me parece), hacer un espejo es fácil, ahora, que pasa en la realidad, cuando las paredes el piso y el techo son espejos.
    En la realidad, creo que no hay muchos ejemplos de un interior absolutamente cubierto de espejos.
    Obvio no rebota la luz como en un objeto difuso, que los rayos se dispersan, generando GI.
    Estos ejemplos muestran imágenes reales, pero lamentablemente, no todo esta cubierto de espejos, especialmente techo y piso.

    saludos
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    Última edición por ardiarqui; 26/07/2010 a las 12:11

  17. #16
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    Hola Ardiarqui, es así, tal como lo decís. Gracias por las imágenes, están muy buenas. Estoy haciendo una maqueta real, cuando la filme la subo.
    Probé con el espejo que me mandó Tzenb, les subo la imagen resultado. Hasta ahora solo lo logré con esta imagen que tambien subo, todas sin retocar y en baja.
    Creo que la solución mas certera es hacer la maqueta real, para apoyar el concepto.
    Mil gracias,
    Saludos cordiales
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  18. #17
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    la verdad si queres hacerlo en 3d y que se note vas a tener que hacer los espejos imperfectos... es defir.. podes hacer que la parte espejada no llegue por un poco al piso y al techo.. o que tenga un poco de marcop... o algo que te marque los limites... l oque te hace el programa es lo correcto.. asi se vera si lo haces en la realidad si lo haces con uniones perfectas como lo haces aqui... fijate d eprobar esto... saludos!
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    Predeterminado Respuesta: cuarto de espejos con vray

    a ver si te interprete lo que quieres lograr...
    con este seteo se logra lo que pretendes, lo que hay que tener en cuenta es cuanto mas iluminada esta la esena mas oscuro se pone el fondo, lo que hice fue excluir de la vraysun tres lados del cubo y modificar las propiedades del material, adjunto el archivo
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    Última edición por jdc; 27/07/2010 a las 11:08

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