1. #1
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    Predeterminado Cuestionario sobre metodología de trabajo en 3D

    Bueno arquinautas la idea de esto es que se respondan las siguientes preguntas con motivo de ayudar / nos, je je, a los que empiezan/ mos, con el tema render en 3d max, es decir de las siguientes preguntas que cada uno conteste el metodo que tiene de hacer las cosas brevemente.
    Espero sea un aporte para mucha gente.
    Preguntas:
    1-Con que programa modelan?
    2-Que Motor de render utilizan?
    3-Como iluminan su escena?
    4-Que camara utilizan?
    5-Como realizan la vegetacion?(Arboles, plantas, etc).
    6-Como aplican un fondo a su image?(cielo)
    7-Que materiales utilizan?
    8-De donde obtienen sus bloques?
    9-Usan postproduccion?
    10-Hace cuanto utilizan 3ds studio max?

    Desde ya muchas gracias por las respuestas creo q seran de gran ayuda para aquellos que comenzamos hace no mucho tiempo con 3dmax.
    PD: Pueden agregar las preguntas y respuestas que crean pertinentes y aporten info.

    Saludos

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  3. #2
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    Predeterminado Respuesta: Cuestionario para basarnos al hacer renders

    Aprender 3d, a partir de recetas no es buena idea
    Igual, éxitos!

    El titulo es confuso. "Cuestionario para basarnos al hacer renders" suena a un check list de las cosas q tenemos q tener en cuenta para no olvidarnos y verificar q esta todo bien. Y me parece q la idea del tema es solo un cuestionario sobre la forma de trabajo de cada uno Edito el nombre para q permita entender mejor su dinámica.
    Saludos
    Última edición por epromdRLZ; 08/04/2010 a las 05:45

  4. #3
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    Predeterminado Respuesta: Cuestionario sobre metodología de trabajo en 3D

    pues mira en realidad yo no tengo un preferido pero bueno yo empiezo con sketchup k es muy sencillo y de ahí exporto a 3d max el cual me permite hacer una produccion de render superior a sketchup o en algunas ocasiones hago cosas mas especificas en cad k es muy preciso a difeencia de de max y sketchup pero un poco mas complicado y lo exporto a 3d max y motor de render ocupo el v-ray

  5. #4
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    Predeterminado Respuesta: Cuestionario para basarnos al hacer renders

    [QUOTE=epromdRLZ;295503]Aprender 3d, a partir de recetas no es buena idea
    Igual, éxitos!

    Estoy de acuerdo con epromrlz esto de hacer renders es un trabajo de prueba y error y muchas horas cu·&!·o para poder tener resultados prometedores igual aqui esta mi proceso de como trabajo mis escenas:

    -Modelado: Sketchup.
    -Renderizado:Maxwell Render
    -Postproduccion:Photoshop e ilustrador.
    -Materiales: Maxwell Materials.
    -Camaras y enfoques, efecto dof, iso etc.:Maxwell estudio.

    Espero y esto te sirva amigo saludos.

    Felices Trazos!!
    !!!!!!Arquitectura para el Alma y Mac para el corazon!!!!!!

  6. #5
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    Predeterminado Respuesta: Cuestionario para basarnos al hacer renders

    Te puedo preguntar como exportar de sketchup a max, ya que no me sale de la forma correcta por eso uso cad, pero sketch es mucho mas facil para modelar.

  7. #6
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    Predeterminado Respuesta: Cuestionario para basarnos al hacer renders

    Cita Iniciado por claudiorosa Ver mensaje
    Te puedo preguntar como exportar de sketchup a max, ya que no me sale de la forma correcta por eso uso cad, pero sketch es mucho mas facil para modelar.
    Hola caludio,yo no hago ese paso pero igual la manera correcta para hacerlo es que a la hora de exportarlo debes hacerlo con una extencion (.3ds), en dado caso que no se pueda con esta extencion trata con (.obj) o buscar por la red algun plugin para hacerlo directamente,aaa otra cosa debes cuidar las caras 3dmax trabaja con una trangulacion de las caras volumetricas, eso lo puedes checar a la hora de la exportacion y checa tambien si vas a exportar formas cilindricas sus caras y el suabizado, bueno espero y eso te sea de utilidad amigo, saludos cordiales.


    Felices Trazos!!
    Última edición por M4XW3LL; 09/04/2010 a las 12:09
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