Si encuentras en un dibujo que algunos hatch u objetos estan ocultando textos y cotas y quieres traerlos al frente del dibujo sin ir seleccionando uno por uno o con la seleccion avanzada y usando draworder, puedes usar el comando TEXTTOFRONT
te preguntara si quieres traer al frente los textos, las cotas o ambos, seleccionas una opcion y enter.
tus textos y cotas estan al frente del dibujo.
el arquitecto es una maquina maravillosa que transforma el cafe en ideas creativas
Si encuentras en un dibujo que algunos hatch u objetos estan ocultando textos y cotas y quieres traerlos al frente del dibujo sin ir seleccionando uno por uno o con la seleccion avanzada y usando draworder, puedes usar el comando TEXTTOFRONT
te preguntara si quieres traer al frente los textos, las cotas o ambos, seleccionas una opcion y enter.
tus textos y cotas estan al frente del dibujo.
noooo, para para, y esa de donde la sacasteee!!!!!...........
Hola, soy nuevo en el foro, estoy entusiasmado por todo lo que he aprendido, sobre todo en este tema, quiero compartirles un tip que creo ya lo dominan, pero para los que no les puede ayudar, se trata de lo que para alguien como yo lo considero una demora, al editar un MTEXT se debe de oprimir (a veces encontrar), el OK cuando lo hemos creado o editado, si quieren agilizar el proceso, una vez terminada la creacion o edicion pueden ubicar el cursor fuera de la ventana del MTEXT y oprimirlo, esto automaticamente cerrará la ventana y dejará el texto tal cual lo crearon o editaron.
Espero que les sirva de algo...
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Hola, se me ha ocurrido otro tip, lo he descubierto recien, se trata del -PAN, este sirve para que ubicados en los LAYOUT, y dentro de uno de ellos se pueda desplazar una cantidad de unidades de la dimension que esten utilizando para desplazarse y ubicar en el VIEWPORT detalles que queramos incluir sin perder la escala definida para el VIEWPORT donde nos encontramos, es muy util cuando en el MODEL manejamos distancias definidas que sabemos de antemano o que podamos consultar, con esto se agiliza el proceso de crear un VIEWPORT y escalarlo, luego copiamos este VIEWPORT donde queramos y sin perder la escala del VIEWPORT queramos incluir otra vista del MODEL, espero haberme dado a entender...
Última edición por g2r2g; 10/07/2009 a las 21:58Razón: Mensajes consecutivos unificados!
Truco 11
comando PSLTSCALE lo escribes en el model y luego le pones 0 por default esta en 1, ponerlo en cero lo q hace es q los tipos de lineas que tengas en el model es decir segmentadas lineas de centro etc aparezcan en el layout con la misma proporcion en la que aparece en el model. Note ocurre q las lineas se ven muy bien en el model y a la hora de imprimir las lineas sales como si fueran continuas??? bueno esta es tu solucion y la impresion saldra exactamente como lo vez en en el model!!
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otro truco mas!
te ha pasado que haces una elevacion y luego resulta que debes de poner una baranda en frente de la elevacion?? esto provoca que tengas q trimear todo lo que este detras de la baranda para que se vea bien el dibujo y demoramos mucho haciendo esto... Bueno solucion crea tu baranda utilizando polylineas cerradas y utiliza el comondo WIPEOUT este comando lo q hace es q convierte el rrelleno de tu polylinea como en una malla que oculta todo lo que este detras sin necesidad de borrarlo ni de trimearlo de tal manera que si lo borras todo lo q estaba en tu dibujo original se mantiene intacto ( utilizar draworder para este comando en caso de ser necesario, para ponerlo en frente claro)
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la verdad este comando no se si es usual o no de no ser usual pregunte para que sirve y les dare respuesta de ser un comando basico olviden que he dicho algo acerca del tema y disculpenme..
el comando es FILTER sucede que he conocido muchas personas q no saben la existencia de este comando (si preguntan les digo como funciona!!)
Última edición por J.L Designs; 16/07/2009 a las 14:01Razón: Mensajes consecutivos unificados!
Holas, parece que ya se perdio el formato original de este post, pero tratare de rescatar un poco eso pero se me ocurre darles una lista de comandos de autocad interesantes y tambien de rutinas, algunas que incluso yo hice o modifique por si a alguien le interesan que lo mencione aqui y se las posteo. La pregunta al final puede que no tenga solucion pero vale colocarla. A mi en lo personal me sirvio el tip de girar el ucs para arreglar hacer que los hatch definididos como de piedras o irregulares no se creen como lineas sueltas, y tambien la variable plinegen, no la conocia y la requeriamos desde hace mucho.
Variables de autocad
dynmode... permite decidir que al escribir en autocad se escriba sobre el cursor o cambiar dynmode a 0 para escribir sobre la linea de comandos
vtenable... permite hacer un zoom window lentamente, cambiar vtenable a 0 para hacer un zoom window inmediato.
selectionpreview... permite ver los objetos preseleccionados cuando se pasa el cursor sobre ellos, cambiar selectionpreview a 0 para no ver objectos preseleccionados.
qpmode... variable que nos permite activar o desactivar la ventana automatica de propiedades que aparece cuando colocamos el cursor sobre un objeto. Cabiar Qpmode a 0 para desactivar la ventana.
rollovertips... variable para ver propiedades de los objetos... cambiar rollovertips a 0 para desactivar.
Comandos de autocad
Dview -- Twist. Rota la vista de los objetos del model space sin afectar su ubicación. De esta manera se pueden ver los objetos girados de forma distinta en diferentes viewports en el Layout. Se le da Dview.. se seleccionan todos los objetos... luego opcion twist.. y se le especifica el angulo de Giro numericamente.
Para cargar las siguientes funciones basta con agregar estas lineas al final del archivo "acad2006doc.lsp" o "acad2008doc.lsp" segun la version, para cargar lisp automaticamente al iniciar autocad colocar tambien los nombres de los lisp a cargar en el mismo archivo "acad2006doc.lsp", como se ve abajo (los archivos lisp deberan colocarse tambien en alguna carpeta de soporte de autocad como "C:\Archivos de programa\AutoCAD 2008\Support"
acc.lsp -- Cambia una seleccion de objetos al layer actual
ara.lsp -- Hace un array pero con un angulo seleccionado
ull.lsp -- Desencadena (unlock) todos los layers.
aac.lsp -- permite cambiar el color del layer de uno o varios objetos seleccionados sin entrar a la caja de dialogo ni averiguar el nombre del layer.
cco.lsp -- cambia todos los objetos seleccionados que tengan color ajustado a un layer nuevo con el nombre del color ajustado que tengan y les cambia la propiedad de color a bylayer. No afecta a objetos con color Bylayer.
ela.lsp -- borra todos los objetos que pertenezcan al layer de un objeto seleccionado
mm.lsp -- selecciona todos los objetos que pertenezcan al layer de un objeto seleccionado.
ccu.lsp -- Copia una seleccion de objetos al layer actual
my.lsp -- copia el valor del texto de un text o mtext a otro text o mtext.
my2.lsp -- copia el valor del texto de un text o mtext o atributo a otro text o mtext o atributo
tmm.lsp -- alinea todos los dtext seleccionados en una columna con el espaciamiento deseado entre lineas.
llp.lsp -- escribe las cooodenadas x,y,z de un punto seleccionado
seq, seq2, seq3, seq4 -- utilidades para crear o cambiar secuencias de numeros o letras en orden alfabetico
suma.lsp -- Sirve para obtener la suma de las areas de un conjunto de polilineas abiertas o cerradas.
suml.lsp -- Sirve para obtener la suma de todas las lineas, arcos y polilineas seleccionadas
sumn.lsp -- Sirve para obtener la suma de todos los numeros seleccionados (formato Dtext)
ut.lsp -- Une dos textos (dtext) seleccionados
dva.lsp -- Rota la vista actual para alinearla a una linea seleccionada.
dvw -- Regresa la rotación de la vista actual a world.
ll.lsp -- Crea una leader en formato clasico (primer segmento diagonal y segundo segmento recto)
cdd.lsp -- Sobreescribe el valor actual de las dimensiones seleccionadas (para que no se modifique el valor al aumentar al cambiar la dimension)
cda.lsp -- Restaura el valor de las dimensiones seleccionadas por el valor que le corresponde.
chw.lsp -- cambia el grosor (width) de las lineas y polilineas seleccionadas
cu.lsp -- Crea una polilinea cuadrada tecleando o dando dos puntos para la distancia del lado.
conver.lsp -- Convierte todas las lineas del dibujo actual con thickness diferente de 0 a 3dfaces.
flat.lsp -- Pasa a Elevacion 0 todos los objetos simples del dibujo, junto con sus puntos de control (lineas, polilineas, arcos, circulos, 3dpolys)
om.lsp -- Crea dos lineas (una a cada lado de una linea seleccionada) a semejanza de muros en una planta, con una distancia dada.
cut.lsp -- hace un slice completo de un 3dsolid con solo dar 2 puntos y conserva ambas figuras al terminar.
bre.lsp -- Reemplaza los blocks seleccionados por un block existente escribiendo el nombre.
bro.lsp -- Rota todos los blocks seleccionados con un angulo dado y con base en su propio punto de insercion particular.
bs.lsp -- Escala todos los blocks seleccionados con un angulo dado y con base en su propio punto de insercion particular.
sb.lsp -- Selecciona todas las inserciones de un block en el dibujo con solo seleccionar uno de ellos.
hb.lsp -- Crea polilineas en todo el contorno usado para formar los hatchs seleccionados
se.lsp -- De una seleccion de objetos, este lisp dejara seleccionados solamente los objetos deseados que pertenezcan a un layer, que tengan un color, que sean de un mismo tipo, que tengan un nombre de block seleccionado, un tipo de linea seleccionado o un estilo de texto seleccionado.
c.lsp -- comando copy con la opcion multiple por default
gt.lsp -- mismo comando getsel del express que permite seleccionar un tipo de objeto de entre todos los objeto de un layer o de todo el dibujo.
loo.lsp -- permite seleccionar todos los ultimos objetos creados con darle al autocad el numero de ultimos objetos creados que se quiera seleccionar. Muy util al copiar una cierta cantidad de objetos y querer seleccionar esos ultimos X numero de objetos creados al copiar.
q1 al q12.lsp -- abre ventanas de mensajes de autocad para ver lista comandos que necesito recordar.
stl.lsp -- Abre el cuadro de dialogo para insertar perfiles estructurales del sistema ingles, los inserta como polilineas.
stlp.lsp -- Abre el cuadro de dialogo para insertar perfiles estructurales del sistema ingles, los inserta como blocks con el nombre del perfil.
sol.lsp -- selecciona todos los objetos de un layer con solo seleccionar uno de ellos.
std.lsp -- mediante las claves E1, E5, E10, E15, E20, E50, E75 crea un estilo de dimensiones según la escala deseada.
stamp.lsp -- inserta un block en la esquina inferior izquierda del recuadro en el layout al ejecutar el comando qsave con la informacion de la ubicación y nombre del archivo, asi como la fecha y hora enq ue se guardo.
send.lsp -- guarda automaticamente un archivo zip en el mismo directorio del dibujo con todos los archivos necesarios para llevar el dibujo actual a otra computadora como para plotear o seguir usando, incluye fonts, xrefs, imagenes y ctb files.
ta.lsp -- rota un block, text o mtext seleccionando una linea y luego el objeto deseado a alinear a esta.
dt.lsp -- editor de multiples textos, mtext y atributos seleccionados, mediante caja de dialogo con multiples opciones como cambiar altura, rotacion, layer, estilo,
bi.lsp -- inserta todos los dibujos de un directorio adentro del dibujo actual en forma horizontal y con una distancia dada entre cada block insertado.
gg.lsp -- convierte los objetos seleccionados a block automaticamente con solo dar un punto de insercion y seleccionarlos.
imca.lsp -- permite insertar los perfiles estructurales del Instituto mexicano de la construccion en Acero. Los inserta como polilineas.
Reset.lsp -- Resetea las variables de sistema a que tenga el valor mas comúnmente usado.
Y finalmente aqui va la pregunta, quiero que todos mis dibujos tengan por default el guardar automaticamente en la version 2004 de autocad al ejecutar qsave o saveas. Le dejo la opcion de salvar como version 2004 con el comando options, pero se me resetea automaticamente al reiniciar autocad, quisiera saber si existe la variable para dejar el salvado como version 2004 con el fin de hacer que siempre quede esta opcion por default al abrir dibujos o crear nuevos dibujos.
Hola Gilsoto13, te agradecemos tus aportes, quisiera saber si nos harias el favor de subir las rutinas que mencionas juntas en un archivo txt para que segun lo requiera cada quien las ingrese al archivo que amablemente mencionas, o si nos puedes indicar en donde los podemos bajar?
Aqui están los archivos, y si alguien compró o tiene un buen programa para Impresion en serie o batchplot como el Plot2k que nos lo pase.
Iniciado por gilsoto13
Holas, parece que ya se perdio el formato original de este post, pero tratare de rescatar un poco eso pero se me ocurre darles una lista de comandos de autocad interesantes y tambien de rutinas, algunas que incluso yo hice o modifique por si a alguien le interesan que lo mencione aqui y se las posteo. La pregunta al final puede que no tenga solucion pero vale colocarla. A mi en lo personal me sirvio el tip de girar el ucs para arreglar hacer que los hatch definididos como de piedras o irregulares no se creen como lineas sueltas, y tambien la variable plinegen, no la conocia y la requeriamos desde hace mucho.
Variables de autocad
dynmode... permite decidir que al escribir en autocad se escriba sobre el cursor o cambiar dynmode a 0 para escribir sobre la linea de comandos
vtenable... permite hacer un zoom window lentamente, cambiar vtenable a 0 para hacer un zoom window inmediato.
selectionpreview... permite ver los objetos preseleccionados cuando se pasa el cursor sobre ellos, cambiar selectionpreview a 0 para no ver objectos preseleccionados.
qpmode... variable que nos permite activar o desactivar la ventana automatica de propiedades que aparece cuando colocamos el cursor sobre un objeto. Cabiar Qpmode a 0 para desactivar la ventana.
rollovertips... variable para ver propiedades de los objetos... cambiar rollovertips a 0 para desactivar.
Comandos de autocad
Dview -- Twist. Rota la vista de los objetos del model space sin afectar su ubicación. De esta manera se pueden ver los objetos girados de forma distinta en diferentes viewports en el Layout. Se le da Dview.. se seleccionan todos los objetos... luego opcion twist.. y se le especifica el angulo de Giro numericamente.
Para cargar las siguientes funciones basta con agregar estas lineas al final del archivo "acad2006doc.lsp" o "acad2008doc.lsp" segun la version, para cargar lisp automaticamente al iniciar autocad colocar tambien los nombres de los lisp a cargar en el mismo archivo "acad2006doc.lsp", como se ve abajo (los archivos lisp deberan colocarse tambien en alguna carpeta de soporte de autocad como "C:\Archivos de programa\AutoCAD 2008\Support"
acc.lsp -- Cambia una seleccion de objetos al layer actual
ara.lsp -- Hace un array pero con un angulo seleccionado
ull.lsp -- Desencadena (unlock) todos los layers.
aac.lsp -- permite cambiar el color del layer de uno o varios objetos seleccionados sin entrar a la caja de dialogo ni averiguar el nombre del layer.
cco.lsp -- cambia todos los objetos seleccionados que tengan color ajustado a un layer nuevo con el nombre del color ajustado que tengan y les cambia la propiedad de color a bylayer. No afecta a objetos con color Bylayer.
ela.lsp -- borra todos los objetos que pertenezcan al layer de un objeto seleccionado
mm.lsp -- selecciona todos los objetos que pertenezcan al layer de un objeto seleccionado.
ccu.lsp -- Copia una seleccion de objetos al layer actual
my.lsp -- copia el valor del texto de un text o mtext a otro text o mtext.
my2.lsp -- copia el valor del texto de un text o mtext o atributo a otro text o mtext o atributo
tmm.lsp -- alinea todos los dtext seleccionados en una columna con el espaciamiento deseado entre lineas.
llp.lsp -- escribe las cooodenadas x,y,z de un punto seleccionado
seq, seq2, seq3, seq4 -- utilidades para crear o cambiar secuencias de numeros o letras en orden alfabetico
suma.lsp -- Sirve para obtener la suma de las areas de un conjunto de polilineas abiertas o cerradas.
suml.lsp -- Sirve para obtener la suma de todas las lineas, arcos y polilineas seleccionadas
sumn.lsp -- Sirve para obtener la suma de todos los numeros seleccionados (formato Dtext)
ut.lsp -- Une dos textos (dtext) seleccionados
dva.lsp -- Rota la vista actual para alinearla a una linea seleccionada.
dvw -- Regresa la rotación de la vista actual a world.
ll.lsp -- Crea una leader en formato clasico (primer segmento diagonal y segundo segmento recto)
cdd.lsp -- Sobreescribe el valor actual de las dimensiones seleccionadas (para que no se modifique el valor al aumentar al cambiar la dimension)
cda.lsp -- Restaura el valor de las dimensiones seleccionadas por el valor que le corresponde.
chw.lsp -- cambia el grosor (width) de las lineas y polilineas seleccionadas
cu.lsp -- Crea una polilinea cuadrada tecleando o dando dos puntos para la distancia del lado.
conver.lsp -- Convierte todas las lineas del dibujo actual con thickness diferente de 0 a 3dfaces.
flat.lsp -- Pasa a Elevacion 0 todos los objetos simples del dibujo, junto con sus puntos de control (lineas, polilineas, arcos, circulos, 3dpolys)
om.lsp -- Crea dos lineas (una a cada lado de una linea seleccionada) a semejanza de muros en una planta, con una distancia dada.
cut.lsp -- hace un slice completo de un 3dsolid con solo dar 2 puntos y conserva ambas figuras al terminar.
bre.lsp -- Reemplaza los blocks seleccionados por un block existente escribiendo el nombre.
bro.lsp -- Rota todos los blocks seleccionados con un angulo dado y con base en su propio punto de insercion particular.
bs.lsp -- Escala todos los blocks seleccionados con un angulo dado y con base en su propio punto de insercion particular.
sb.lsp -- Selecciona todas las inserciones de un block en el dibujo con solo seleccionar uno de ellos.
hb.lsp -- Crea polilineas en todo el contorno usado para formar los hatchs seleccionados
se.lsp -- De una seleccion de objetos, este lisp dejara seleccionados solamente los objetos deseados que pertenezcan a un layer, que tengan un color, que sean de un mismo tipo, que tengan un nombre de block seleccionado, un tipo de linea seleccionado o un estilo de texto seleccionado.
c.lsp -- comando copy con la opcion multiple por default
gt.lsp -- mismo comando getsel del express que permite seleccionar un tipo de objeto de entre todos los objeto de un layer o de todo el dibujo.
loo.lsp -- permite seleccionar todos los ultimos objetos creados con darle al autocad el numero de ultimos objetos creados que se quiera seleccionar. Muy util al copiar una cierta cantidad de objetos y querer seleccionar esos ultimos X numero de objetos creados al copiar.
q1 al q12.lsp -- abre ventanas de mensajes de autocad para ver lista comandos que necesito recordar.
stl.lsp -- Abre el cuadro de dialogo para insertar perfiles estructurales del sistema ingles, los inserta como polilineas.
stlp.lsp -- Abre el cuadro de dialogo para insertar perfiles estructurales del sistema ingles, los inserta como blocks con el nombre del perfil.
sol.lsp -- selecciona todos los objetos de un layer con solo seleccionar uno de ellos.
std.lsp -- mediante las claves E1, E5, E10, E15, E20, E50, E75 crea un estilo de dimensiones según la escala deseada.
stamp.lsp -- inserta un block en la esquina inferior izquierda del recuadro en el layout al ejecutar el comando qsave con la informacion de la ubicación y nombre del archivo, asi como la fecha y hora enq ue se guardo.
send.lsp -- guarda automaticamente un archivo zip en el mismo directorio del dibujo con todos los archivos necesarios para llevar el dibujo actual a otra computadora como para plotear o seguir usando, incluye fonts, xrefs, imagenes y ctb files.
ta.lsp -- rota un block, text o mtext seleccionando una linea y luego el objeto deseado a alinear a esta.
dt.lsp -- editor de multiples textos, mtext y atributos seleccionados, mediante caja de dialogo con multiples opciones como cambiar altura, rotacion, layer, estilo,
bi.lsp -- inserta todos los dibujos de un directorio adentro del dibujo actual en forma horizontal y con una distancia dada entre cada block insertado.
gg.lsp -- convierte los objetos seleccionados a block automaticamente con solo dar un punto de insercion y seleccionarlos.
imca.lsp -- permite insertar los perfiles estructurales del Instituto mexicano de la construccion en Acero. Los inserta como polilineas.
Reset.lsp -- Resetea las variables de sistema a que tenga el valor mas comúnmente usado.
Y finalmente aqui va la pregunta, quiero que todos mis dibujos tengan por default el guardar automaticamente en la version 2004 de autocad al ejecutar qsave o saveas. Le dejo la opcion de salvar como version 2004 con el comando options, pero se me resetea automaticamente al reiniciar autocad, quisiera saber si existe la variable para dejar el salvado como version 2004 con el fin de hacer que siempre quede esta opcion por default al abrir dibujos o crear nuevos dibujos.
Pues no, maestro... no ayuda... si lees arriba lo que puse es que pongo esa opcion, pero al reiniciar autocad se me resetea a la opcion original de guardar como la version actual y lo que quiero saber es si esta opcion está comandada por una variable que aun no conozco, con el fin de agregarla en las variables que siempre dejo por default al abrir un dibujo o crear un nuevo dibujo, de esa manera la puedo dejar por default y no se me reseteará.
me extraña mi estimado gilsoto13 porque asi lo he usado yo y nunca me ha dado problemas...seguro haz de tener alguna otra opcion que hace que el autocad se te resetea yo lo configuro asi con la version del 2000 y siempre me guarda en esa version o 2004 tambien si lo configurara....como te digo a mi no me da ningun problema ni cuando hago una plantilla nueva ni con otros dibujos que tenga que modificar
saludos!!!
Pues no, maestro... no ayuda... si lees arriba lo que puse es que pongo esa opcion, pero al reiniciar autocad se me resetea a la opcion original de guardar como la version actual y lo que quiero saber es si esta opcion está comandada por una variable que aun no conozco, con el fin de agregarla en las variables que siempre dejo por default al abrir un dibujo o crear un nuevo dibujo, de esa manera la puedo dejar por default y no se me reseteará.
Es extraño porque es esa la configuracion que funciona, es problable que alguna rutina que cargas al inicio te resetee a la version actual.
Es extraño porque es esa la configuracion que funciona, es problable que alguna rutina que cargas al inicio te resetee a la version actual.
TIENEN RAZON... quite la lista de soporte y ya no se reseteó... ahora lo dificil será saber cual de todas las rutinas es la que resetea la variable... igual sería mejor checar las variables de una por una para saber cual es la que me resetea esta opcion.. tal vez asi pueda saber cual variable dejar con su valor original para que me respete esta opcion... wish me luck.
me integro a este post, resulta ser que tengo un compañero, medio mala leche que conoce bastantes funciones del autocad, que en verdad yo desconosco, es decir altera las funciones del autocad para que no se los modifiquen, cosa en la que no estyo en contra, en lo que estoy en contra es que no me dice, y quiciera ver si me pueden ayudar con este problema que traigo encima resulta ser que arreglo los layouts pero a la hora que pongo ctr+p en la ventana de impresion no se ve nada de las funciones y si las selecciones me altera el formato de imprecion.. es algo sencillo que no me cuesta nada hacerlo pero la verdad quiero saber que put... funcion aplico.
lo que marca la diferencia en cada proyecto es como introduces la luz en los espacios
me integro a este post, resulta ser que tengo un compañero, medio mala leche que conoce bastantes funciones del autocad, que en verdad yo desconosco, es decir altera las funciones del autocad para que no se los modifiquen, cosa en la que no estyo en contra, en lo que estoy en contra es que no me dice, y quiciera ver si me pueden ayudar con este problema que traigo encima resulta ser que arreglo los layouts pero a la hora que pongo ctr+p en la ventana de impresion no se ve nada de las funciones y si las selecciones me altera el formato de imprecion.. es algo sencillo que no me cuesta nada hacerlo pero la verdad quiero saber que put... funcion aplico.
lo que hace tu amigo creo que es que usa un template con la configuracion del layout en blanco completamente, o bien con algun comando cambia y guarda una configuracion en blanco de un layout especifico, o del layout de cualquier dibujo que esté usando... lo que tienes que hacer es solamente hacer y cargar un lisp que te configure un layout de pe a pa, y puedes empezar por crear un archivo pc3 con una impresora existente que usen ahi en tu ofis o en tu casa. Luego pues solo configuras las opciones, te puedes auxiliar con el archivo lisp adjunto, y checando el comando "-plot" en autocad, para ver las opciones que estan ahi en el lisp... la penultima opcion que veras qhi dentro del archivo lisp es la de guardar todas las opciones en el actual layout (que es lo que buscas) y la ultima opcion es mandar a imprimir.. esa le puedes poner que no, (si es que solo quieres guardar la configuracion sin imprimir).
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Parece que se me olvido subir la rutina ayer... aki esta.
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;
(defun c:pdf ()
(setq os (getvar "osmode"))
(setvar "osmode" 0)
(command "tilemode""0""-plot""y""""DWG To PDF.pc3""ANSI expand B (17.00 x 11.00 Inches)""I""L""N""W""25.4,3.81""908.685,603.885""F ""0.75,0""Y""M3_11x17.ctb""Y""N""N""N" (strcat (GETVAR "dwgprefix") (getvar "dwgname")) "Y""N"))
(setvar "osmode" os)
)
;
Última edición por gilsoto13; 07/08/2009 a las 14:18Razón: Mensajes consecutivos unificados!
lo raro es que en los archivos que el me pasa estan asi y en los que yo he realizado si se ven todos los datos.
Oye, estoy de acuerdo con don leandro esto esta bastante raro pero como dice gilsoto debe haber algun truco, tambien pienso que puede ser una rutina que bloquea la configuracion de ploteo, sube el archivo que aqui le hacemos la cirujia... o por lo menos lo vamos a intertar sera todo un reto.
RADAL
Última edición por radal; 07/08/2009 a las 21:19Razón: Mensajes consecutivos unificados!
Pues amigo lamento decirte que yo lo veo bien, hasta la escala configurada 1000:150 dato que no nos diste, y comprueba que se ve correctamente...
Pa mi tenes algun problem en la instalacion, la verdad es raro raro. Totos los LO se ven bien.
Pues amigo lamento decirte que yo lo veo bien, hasta la escala configurada 1000:150 dato que no nos diste, y comprueba que se ve correctamente...
Pa mi tenes algun problem en la instalacion, la verdad es raro raro. Totos los LO se ven bien.
Compañero desafortunadamente y muy a tu pesar al igual que DonLeandro, tampoco encontre nada raro en el archivo, asi que en conclusion te toca reinstalar el autocad pues a mi tampoco me dio problemas te subo unas fotos de dos de los LO para que veas y todos los demas igualmente estan 100%
bueno ya aprovechando que tienen el archivo el tiene una forma de configurar los xref y siempre he querido saber como los organiza, cuando me los pasa se que explota el xref para no tener que pasarme el archivo base.... si se fijan en la configuracion de layers existen unos layers que yo por desconocimiento de como los organiza se ven medio raro.
01-LEV_MOD$0$BANQUETA
hasta donde se.... para mi ver son 3 grupos de xref insertados en un mismo archivo que son loc02, arq-conjunto, lev-mod. pero esos signos que significan como estan trabajados..
lo que marca la diferencia en cada proyecto es como introduces la luz en los espacios
bueno ya aprovechando que tienen el archivo el tiene una forma de configurar los xref y siempre he querido saber como los organiza, cuando me los pasa se que explota el xref para no tener que pasarme el archivo base.... si se fijan en la configuracion de layers existen unos layers que yo por desconocimiento de como los organiza se ven medio raro.
01-LEV_MOD$0$BANQUETA
hasta donde se.... para mi ver son 3 grupos de xref insertados en un mismo archivo que son loc02, arq-conjunto, lev-mod. pero esos signos que significan como estan trabajados..
eso es pq para mandarte las bases lo q realiza es la accion de Bindear el archivo, esto convierte a la referencia a un bloque. Cuando Bindeas una referencia te da la opcion de o bien bindear o de insertar. En el caso de Bindear, provoca lo que vos ves, es decir desdobla las capas agregandole los signos $$. En el caso insertar, las capas q estan repetidas en el archivo y en la referencia se unifican en una. Segun lo que vos necesites usaras una u otra
AUTOCAD 2010: EDICION DE HATCHS
Bueno, tal vez alguien ya lo sepa pero seguramente muchos no.
El nuevecito Autocad 2010 trae edicion con pinzamientos de HATCHS, esten o no asociados, tengan su Boundary o no, no importa.
Al seleccionar un hatch, van a aparecer los GRIPS (como si hubiese una poly invisible) y unos MEDIOS GRIPS en el punto medio entre los anteriores.
Veamos ahora las nuevas opciones:
1- EDICION DE GRIPS
Se cae de maduro, al mover un GRIP, estamos ni mas ni menos modificando en tiempo real el HATCH. Como una simple edicion de una Poly
Ahora, si alternamos con CTRL, (no manteniendo apretado, sino click para alternar) nos agrega un signo -, lo que podemos hacer es ELIMINAR EL GRIP, muy util en la edicion de HATCH
2- EDICION DE MEDIO GRIP
Es igual de sencillo, simplemente al tocar el MEDIO GRIP, nos agrega un signo + automaticamente, para agregar o convertirlo en GRIP, agregando asi un nuevo pinzamiento.
Y como vemos en la imagen, al agregar un nuevo GRIP, tambien se crean en los puntos medios entre estos, nuevos MEDIOS GRIPS pudiendo estirar un poligono en infinitos GRIPS acomodando el hatch a la forma que necesites, partiendo de un triangulo hasta donde tu necesidad llame.
Descubierto, descripto, y elaborado por mi para arquinauta.com en exclusiva..jeje
Truco para solucionar problemas de Hatch mal dibujado (GRAVEL)
Creo que es un problema algo común, a mi me ha pasado en varias máquinas a pesar de reinstalar el AutoCAD. Hay veces que queremos hacer un Hatch de los que se encuentran en la sección de: Other Predefined. En específico, pasa mucho con el Hatch de GRAVEL, que es de piedras. Sin embargo no siempre salen bien y aparecen puras líneas.
Para solucionar esto, tengo un “truco”, comentar si hay otra manera.
Antes de seleccionar el comando Hatch, debemos ROTAR el UCS de manera que no quede Ortogonal a la pantalla.
1. Para Rotal el UCS yo hago lo siguiente.
• Trazo una línea diagonal
• Escribo comando UCS (enter) Escribo E (enter) y selecciono la línea diagonal.
• Veremos que el UCS se alinea con la línea diagonal que seleccionamos.
2. Ahora con el UCS en forma diagonal, solo basta hacer el Hatch de GRAVEL y esta vez lo dibujará correctamente.
3. Una vez dibujado podemos regresar el UCS a su posición original.
• Escribiendo UCS (enter) W (enter), esto posicionará nuestro UCS en World
Listo!!!, como pueden ver es solo cuestión de rotar el UCS, antes de hacer el Hatch. La verdad no se a que se deba y no en todos los dibujos ocurre este error del Hatch, pero cuando pase ya tienen una forma de solucionarlo.
Espero sea de utilidad para alguien que tenga este tipo de problemas con el AutoCAD.
Arq. Jaime Alcalá
Umm creo q este error (lo vemos asi) que hace el hatch y que se nota mas con el gravel, es muy facil de corregir, sin tanto rollo, es al momento de hacer el hach es activar las casillas de "specified origin" y "default to boundary extents" q estan en la parte inferior izquierda. o si ya tienes el hatch le das doble click para q aparesca el hatch edit y activas las casillas y listo. y nada de meterse con los UCS
Es completamente lícito para una católica evitar el embarazo recurriendo a las matemáticas, aunque todavía está prohibido recurrir a la física o a la química
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