ARQUITECTURA: diseño y marketing
Conceptualización
Enfoque intelectual
Arquitectura pragmática
Desde fuera las ideas para una arquitectura pragmática parecen de sentido común: solucionar problemas, tratar a los edificios como un objeto en proceso.
Ser un arquitecto pragmático es ser práctico.
Arquitectura icónica
Es la arquitectura que es representativa mediante su forma representa signo o símbolo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía,
Es utilizado en la arquitectura, con el sentido general de símbolo — por ejemplo, un nombre, cara, cuadro e inclusive una persona que es reconocida por tener una significación, representar o encarnar ciertas cualidades
Arquitectura analógica
Tipo de arquitectura que consiste en trabajar la creatividad a partir de premisas en las que se establece una comparación o analogía entre elementos o conjuntos distintos.
ELEMENTO
Arquitectura canónica
La arquitectura canónica es absoluta y no relativa al observador, es intrínseca y no depende de un sistema arbitrario, canónico es algo que todos coincidimos por haberla sobrellevado.
Elementos y criterios
Mensaje (brevedad, sencillez, claridad)
Arte artístico y creativo-ex
Medio de expresión
Lenguaje como medio de comunicación
Arte como forma superior del lenguaje
Arte y arquitectura objetivos comunes
Mecanismos creativos
Organismos
Surrealismo
Abstracción
Estructuras habitables
Fragmentos
Desmaterialización
Permanencias
Pliegues
Cualidades-Arquitecto
Información
Información objetiva
Tiene como base el materialismo (la base del desarrollo es la materia de la cual se producen las ideas)
Es todo lo que podemos ver y tocar
Información subjetiva
Referido a la conciencia de las personas y, por lo tanto, subordinado a las realidades materiales,
Es todo lo que imaginamos y soñamos
Intención arquitectónica
Forma- espacio
Función
Estructura
Contexto
Carácter
De La Forma A La Función
Taller virtual
Debate entre la forma y la función
Formalismo
Funcionalismo
La función sobre la forma
Proceso creativo
Sistema
Proceso Creativo
Inmersión
Incubación
Iluminación
Evaluación
Elaboración
Fases
Fase creativa
Fase obra
Diseño en el vacío
Conceptual
Virtual
Material
Edificadora
Causa- efecto
Habitamos el vacío


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