Retroceder   comunidad arquinauta > Software y Hardware > 3D > Animación

Avisos

Animación Todos los temas relacionados con animación, sin importar el software, van dentro de este subforo.

Respuesta
Herramientas Desplegado
  #1  
Antiguo 04-jul-2009, 14:22
Avatar de presentarq
presentarq presentarq está desconectado
Usuario Frecuente
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Edad: 38
Mensajes: 130
Thanks: 10
Fue agradecido 3 veces en 3 posts.
presentarq no se puede cailificar en este momento
Predeterminado problema al mover una figura humara

cuando inserto una figura humana y despues le aplico un bip cambia de lugar
bueno yo necestio que este en la escena, pero cuando lo muevo se me distorciona
el mesh a el cual esta aplicado el bip

les dejo una imagen, talvez me puedan ayudar, ya que he estado liando con esto

gracias
.
-------------------------------------------------------------------------------------
.
otra vez me paso, que me puse a probar mil cosas y la forma que no me da problema
es escoger el bip y agruparlo solo, y despues ya lo puedo mover sin ningun problema
Miniatura de Adjuntos
Hacer clic en la imagen para la versión completa

Nombre:  hombrebip.JPG
Vistas: 84
Tamaño:  20.1 KB (Kilobytes)
ID: 47157  
__________________
se feliz con tu trabajo

Última edición por presentarq; 04-jul-2009 a las 14:22. Razón: Mensajes consecutivos unificados!
Responder Citando
  #2  
Antiguo 04-jul-2009, 20:53
ardiarqui ardiarqui está desconectado
Usuario Intermedio
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Argentina Buenos Aires Caseros
Edad: 39
Mensajes: 357
Thanks: 26
Fue agradecido 310 veces en 128 posts.
ardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en bruto
ardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en brutoardiarqui es como un diamante en bruto
Predeterminado Respuesta: problema al mover una figura humara

Para mover un biped, si le aplicaste un bip, en motion, en motion flow, hay una opción que dice donde inicia, Start X, Y , Z y además cuando empieza el movimiento, Start Frame, y en que ángulo Start rotation.

Igual me imagino que los Envelopes ( envolventes de los huesoa del biped) están bien.
.
-------------------------------------------------------------------------------------
.
subo captura de pantalla
Miniatura de Adjuntos
Hacer clic en la imagen para la versión completa

Nombre:  inicio-bip.jpg
Vistas: 88
Tamaño:  310.6 KB (Kilobytes)
ID: 47160  

Última edición por ardiarqui; 04-jul-2009 a las 20:55. Razón: Mensajes consecutivos unificados!
Responder Citando
Respuesta

Marcadores Sociales

Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder temas
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

BB code is Activado
caritas están Activado
[IMG] está Desactivado
Código HTML está Desactivado
Ir al Foro

» Publicidad
» -patrocinadores-
» Navegacion Principal
» Portal
» Comunidad
 > Blogs
» Sobre Nosotros
 > Staff
» Buscar
» Publicidad Vertical
» FeedBurner
Recibe nuestras actualizaciones por correo electronico via FeedBurner:

Correo Electronico:



» Twitter
» Facebook Fans
arquinauta.com on Facebook
» Publicidad Cuadro
» Encuesta Actual
Que versión de autocad utilizas?
» arquinauta.com
arquinauta.com es desarrollado por arquiNETWORK

Otros sitios de arquiNETWORK:

La franja horaria es GMT -5. Ahora son las 13:38.


Desarrollado por: vBulletin® Versión 3.7.0
Derechos de Autor ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducido por mcloud
El contenido de arquinauta se encuentra bajo una licencia Creative Commons 3.0